岗位职责
1. 负责次世代角色及道具的高模雕刻与低模拓扑。
2. 精准还原设计意图,把控模型结构与细节质感。
3. 配合团队完成贴图绘制、材质调整及引擎整合
【任职要求】
1、熟悉次世代建模流程,掌握主流建模软件(如Maya、Blender等);
2、对角色与道具设计有较强审美能力,能准确还原设计意图;
3、具备良好的沟通协作能力,能适应团队节奏。
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